Interfaces

Interfaces

Інтерфейси мають zero вплив на час виконання JS. В інтерфейсах TypeScript є багато можливостей для оголошення структури змінних.

Наступні дві еквівалентні декларації, перша використовуєinline annotation, друга використовує interface:

// Sample A
declare var myPoint: { x: number; y: number; };

// Sample B
interface Point {
    x: number; y: number;
}
declare var myPoint: Point;

Однак принадність Sample B полягає в тому, що якщо хтось створює бібліотеку, яка будується на бібліотеці myPoint для додавання нових учасників, вони можуть легко додати до існуючої декларації myPoint:

// Lib a.d.ts
interface Point {
    x: number; y: number;
}
declare var myPoint: Point;

// Lib b.d.ts
interface Point {
    z: number;
}

// Your code
var myPoint.z; // Allowed!

Це тому, що interfaces in TypeScript are open ended. Це життєво важливий принцип TypeScript, який дозволяє вам імітувати розширюваність JavaScript за допомогою interfaces.

Classes can implement interfaces

Якщо ви хочете використовувати classes які повинні відповідати структурі об’єкта, яку хтось оголосив для вас в interface ви можете використати ключове слово implements для забезпечення сумісності:

По суті, за наявності цих implements, будь-які зміни в цьому зовнішньому інтерфейсі Point призведуть до помилки компіляції у вашій кодовій базі, тому ви можете легко підтримувати його в синхронізації:

Зауважте, що implements обмежує структуру instances класу, тобто:

І такі речі, як foo: Point = MyPoint, це не те саме.

TIPs

Not every interface is implementable easily

Інтерфейси призначені для оголошення any arbitrarily crazy структури, яка може бути присутня в JavaScript

Розглянемо наступний інтерфейс, де щось можна викликати за допомогою new:

По суті, у вас буде щось на зразок:

Ви можете декларувати всі божевільні JS з інтерфейсами та навіть безпечно використовувати їх із TypeScript. Це не означає, що ви можете використовувати класи TypeScript для їх реалізації.

Last updated