typescript
GitHub
  • README
  • Давайте Почнемо
    • Why TypeScript
  • JavaScript
    • Equality
    • References
    • Null vs. Undefined
    • this
    • Closure
    • Number
    • Truthy
  • Future JavaScript Now
    • Classes
      • Classes Emit
    • Arrow Functions
    • Rest Parameters
    • let
    • const
    • Destructuring
    • Spread Operator
    • for...of
    • Iterators
    • Template Strings
    • Promise
    • Generators
    • Async Await
  • Проект / Project
    • Контекст компіляції / Compilation Context
      • tsconfig.json
      • Які файли / Which Files?
    • Простори Оголошень / Declaration Spaces
    • Модулі / Modules
      • File Module Details
      • global.d.ts
    • Namespaces
    • Dynamic Import Expressions
  • Node.js QuickStart
  • Browser QuickStart
  • Library QuickStart
  • TypeScript's Type System
    • JS Migration Guide
    • @types
    • Ambient Declarations
      • Declaration Files
      • Variables
    • Interfaces
    • Enums
    • lib.d.ts
    • Functions
    • Callable
    • Type Assertion
    • Freshness
    • Type Guard
    • Literal Types
    • Readonly
    • Generics
    • Type Inference
    • Type Compatibility
    • Never Type
    • Discriminated Unions
    • Index Signatures
    • Moving Types
    • Exception Handling
    • Mixins
  • JSX
    • React
    • Non React JSX
  • Options
    • noImplicitAny
    • strictNullChecks
  • Errors in TypeScript
    • Interpreting Errors
    • Common Errors
  • NPM
  • Testing
    • Jest
    • Cypress
  • Tools
    • Prettier
    • Husky
    • ESLint
    • Changelog
  • TIPs
    • String Based Enums
    • Nominal Typing
    • Stateful Functions
    • Currying
    • Type Instantiation
    • Lazy Object Literal Initialization
    • Classes are Useful
    • Avoid Export Default
    • Limit Property Setters
    • outFile caution
    • JQuery tips
    • static constructors
    • singleton pattern
    • Function parameters
    • Build Toggles
    • Barrel
    • Create Arrays
    • Typesafe Event Emitter
  • StyleGuide
  • TypeScript Compiler Internals
    • Program
    • AST
      • TIP: Visit Children
      • TIP: SyntaxKind enum
      • Trivia
    • Scanner
    • Parser
      • Parser Functions
    • Binder
      • Binder Functions
      • Binder Declarations
      • Binder Container
      • Binder SymbolTable
      • Binder Error Reporting
    • Checker
      • Checker Diagnostics
      • Checker Error Reporting
    • Emitter
      • Emitter Functions
      • Emitter SourceMaps
    • Contributing
Powered by GitBook
On this page
  • Variable and Function
  • Class
  • Interface
  • Type
  • Namespace
  • Enum
  • Null vs. Undefined
  • Formatting
  • Quotes
  • Spaces
  • Semicolons
  • Array
  • Filename
  • type vs. interface
Edit on GitHub

StyleGuide

PreviousTypesafe Event EmitterNextTypeScript Compiler Internals

Last updated 1 year ago

Неофіційний посібник зі стилю TypeScript

Люди запитували мене про мою думку щодо цього. Особисто я не дуже наполягаю на дотриманні цього в своїх командах і проектах, але це допомагає згадувати про це як тай-брейк, коли хтось відчуває потребу мати таку послідовність. Є інші речі, щодо яких я відчуваю набагато більше, і вони описані в (наприклад, твердження типу погане, налаштування властивостей погане) 🌹.

Ключові розділи:

Variable and Function

  • Використовуйте camelCase для імен змінних і функцій

Причина: звичайний JavaScript

Bad

var FooVar;
function BarFunc() { }

Good

var fooVar;
function barFunc() { }

Class

  • Використовуйте PascalCase для імен класів.

Причина: це насправді досить традиційно для стандартного JavaScript.

Bad

class foo { }

Good

class Foo { }
  • Використовуйте camelCase членів класу та методів

Причина: природно випливає з умов іменування змінних і функцій.

Bad

class Foo {
    Bar: number;
    Baz() { }
}

Good

class Foo {
    bar: number;
    baz() { }
}

Interface

  • Використовуйте PascalCase для імені.

Причина: Подібно до класу

  • Використовуйте camelCase для членів.

Причина: Подібно до класу

  • Не вживайте префікс I

Причина: нетрадиційне. lib.d.ts визначає важливі інтерфейси без I (наприклад, Window, Document тощо).

Bad

interface IFoo {
}

Good

interface Foo {
}

Type

  • Використовуйте PascalCase для імені.

Причина: Подібно до класу

  • Використовуйте camelCase для учасників.

Причина: Подібно до класу

Namespace

  • Використовуйте PascalCase для імен

Причина: Конвенція, яку дотримується команда TypeScript. Простори імен фактично є просто класом зі статичними членами. Імена класів: PascalCase => Імена простору імен: PascalCase

Bad

namespace foo {
}

Good

namespace Foo {
}

Enum

  • Використовуйте PascalCase для імен enum

Причина: Подібно до класу. Є типом.

Bad

enum color {
}

Good

enum Color {
}
  • Використовуйте PascalCase для члена enum

Причина: Конвенція, якої дотримується команда TypeScript, тобто розробники мови, наприклад SyntaxKind.StringLiteral. Також допомагає з перекладом (генерацією коду) інших мов на TypeScript.

Bad

enum Color {
    red
}

Good

enum Color {
    Red
}

Null vs. Undefined

  • Бажано не використовувати жоден із них у разі явної недоступності

Причина: ці значення зазвичай використовуються для підтримки узгодженої структури між значеннями. У TypeScript ви використовуєте types для позначення структури

Bad

let foo = { x: 123, y: undefined };

Good

let foo: { x: number, y?: number } = { x:123 };
  • Загалом використовуйте undefined (замість цього подумайте про повернення об’єкта на зразок {valid:boolean, value?:Foo})

Bad

return null;

Good

return undefined;
  • Використовуйте null, якщо це частина API або домовленість

Причина: це традиційно в Node.js, напр. error має значення null для зворотних викликів у стилі NodeBack.

Bad

cb(undefined)

Good

cb(null)
  • Використовуйте правдиву перевірку для того, для об’єктів null or undefined

Bad

if (error === null)

Good

if (error)
  • Використовуйте == null / != null (а не === / !==), щоб перевірити наявність null / undefined на примітивах, оскільки це працює як для null/undefined, але не інші помилкові значення (наприклад, '', 0, false), напр.

Bad

if (error !== null) // does not rule out undefined

Good

if (error != null) // rules out both null and undefined

Formatting

Компілятор TypeScript постачається з дуже гарною мовною службою форматування. Незалежно від результату, який він дає за замовчуванням, достатньо, щоб зменшити когнітивне перевантаження команди.

приклади:

// Space before type i.e. foo:<space>string
const foo: string = "hello";

Quotes

  • Надавати перевагу одинарним лапкам ('), якщо не використовувати екранування.

Подвійні лапки не без переваг: дозволяють легше копіювати вставляти об’єкти в JSON. Дозволяє людям використовувати інші мови для роботи без зміни символу цитати. Дозволяє використовувати апостроф, напр. He's not going.. Але я не хочу відхилятися від того, що спільнота JS вирішила справедливо.

  • Якщо ви не можете використовувати подвійні лапки, спробуйте використовувати зворотні галочки (`).

Причина: вони зазвичай представляють намір досить складних рядків.

Spaces

  • Використовуйте два пробіли, не табуляцію.

Semicolons

  • Використовуйте крапку з комою.

Array

  • Анотуйте масиви як foos: Foo[] замість foos: Array<Foo>.

Причини: легше читати. Він використовується командою TypeScript. Полегшує пізнання того, що щось є масивом, оскільки розум навчений виявляти [].

Filename

Назвіть файли за допомогою camelCase. наприклад utils.ts, map.ts тощо.

Причина: традиційно для багатьох команд JS.

Коли файл експортує компонент, а ваша структура (як-от React) хоче, щоб компонент був застосований до PascalCased, використовуйте назву файлу регістра pascal, щоб відповідати, наприклад, Accordion.tsx, MyControl.tsx.

Причина: допомагає забезпечити послідовність і те, що робить екосистема.

type vs. interface

  • Використовуйте type, коли вам може знадобитися об'єднання або intersection:

type Foo = number | { someProperty: number }

* Використовуйте `interface`, коли ви хочете `extends` або `implements`, напр.

interface Foo { foo: string; } interface FooBar extends Foo { bar: string; } class X implements FooBar { foo: string; bar: string; }

* В іншому випадку використовуйте те, що робить вас щасливими в цей день. Я використовую [type](https://www.youtube.com/watch?v=IXAT3If0pGI)

## `==` або `===`
Обидва [здебільшого безпечні для користувачів TypeScript](https://www.youtube.com/watch?v=vBhRXMDlA18). Я використовую `===`, оскільки це те, що використовується в кодовій базі TypeScript.

Використовуйте , щоб автоматично форматувати свій код у командному рядку. Крім того, ваша IDE (atom/vscode/vs/sublime) уже має вбудовану підтримку форматування.

Причина: це робить більше команд JavaScript (наприклад, , , [npm](https: //github.com/npm/npm), , , ). Це легше друкувати (на більшості клавіатур не потрібен зсув).

Причина: це робить більше команд JavaScript (наприклад, , , , , , , ). Команди TypeScript/VSCode використовують 4 пробіли, але, безперечно, є винятком у екосистемі.

Причини: явні крапки з комою допомагають інструментам форматування мови давати послідовні результати. Відсутній ASI (автоматична вставка крапки з комою) може призвести до помилок, напр. foo() \n (function(){}) буде одним оператором (а не двома). TC39 . Приклади команд: , , [google/angular](https://github .com/angular/angular/), , .

tsfmt
airbnb
стандарт
вузол
google/angular
facebook /react
Команда Prettier також рекомендує одинарні лапки
airbnb
idiomatic
standard
npm
вузол
google/ angular
facebook/react
попередження про це також
airbnb
idiomatic
facebook/react
Microsoft/TypeScript
розділі про поради
Variable
Class
Interface
Type
Namespace
Enum
null vs. undefined
Formatting
Single vs. Double Quotes
Tabs vs. Spaces
Use semicolons
Annotate Arrays as Type[]
File Names
type vs interface
== or ===